Herzlich willkommen zu den Young Star Games 2024
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Herzlich willkommen zu den Youngstar Games 2024
Hi Youngsters, liebe Eltern, geschätzte Hockey-Freunde
Bereits zum 23. Mal trifft sich die Youngstar Games-Familie an diesem Wochenende zu Spiel, Spannung und vor allem viel Spass im wunderschönen Engelberg. Youngstar Games-Familie deshalb, weil die gemütliche Atmosphäre dieses Events sowohl die Teilnehmerinnen und Teilnehmer als auch die Zuschauer und das OK näher zueinander rücken lässt. Es freut uns, als Gastgeber LUNOXX Engelberg und neun weitere Teams aus der Schweiz und dem nahen Ausland begrüssen zu dürfen. Dazu gehören die Teams SC Bern Future, EV Zug, GCK/ ZSC , HC Lugano, HC Dragon Thun, EHC Frauenfeld, HC Ajoie und aus unserem Nachbarland die Jungadler Mannheim und KEC Junghaie. Wir freuen uns auf euch! Mit der Durchführung der Youngstar Games haben wir ein Zeichen für die Nachwuchsförderung gesetzt. Ein Zeichen, welches nebst der Freude am Spiel auch der Freude am Können gerecht wird. Das Ziel der Youngstar Games ist es, den Kids neben einem regulären Turnier, in welchem die Teamfähigkeit hoch geschrieben wird, die Möglichkeit zu bieten, ihre persönlichen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Die dafür speziell geschaffenen Skills sind auf die vielfältigen Anforderungen, welche an die verschiedenen Spielerpositionen im Eishockey gestellt werden, ausgerichtet und sie geben wirklich jedem Teilnehmer die Chance auf Erfolg. So ist das Skill-Champs Finalspiel am Sonntag auch das Highlight dieser Veranstaltung. Wir durften bisher viele prominente Eishockeyaner als unsere Gäste begrüssen. Auch dieses Jahr haben uns wiederum einige Persönlichkeiten unseres Sportes ihre Mithilfe zugesagt – sei es als Schiedsrichter, als Coach des Finalspiels oder als Skillexperten. Lassen Sie sich überraschen!!
Ganz herzlich bedanke ich mich bei OK-Mitgliedern, freiwilligen Helfern und unseren Sponsoren und Partnern für ihren Einsatz und ihre Hilfe! Ohne euch wären die Youngstar Games schlicht und einfach undenkbar! Tausend Dank!
Let the games begin!!!
Eure Sonja Ambühl-Christen Präsidentin Youngstar Games 2024
EHC FRAUENFELD
01
Tim Sigg TH
10 Tim Hinnen 02 Levin Diem 03 Mika Heyer 04 Jesse Köp 05 Marius Mey 06 Levi Roth 07 Nino Schoop 08 Noah Stutz 09 Fynn Wenner 11 Andri Wieseli 12
Livio Zimmerman
Trainer Philipp Hofmann
Inserat
HC AJOI
01 03
Téo Corbat TH
Nolan Hazen
02 Evan Chapuis 21 Thibault Membré 17 Isa Sataev 09 Eugène Eichholtzer 19 Alvaro Pose 26 Sam Wohlwend 08 Colin Voillat 07 Joachim Heusler 23 Lenny Wüthrich
Trainer Christian Heusler
HC DRAGON THUN
51
Shona Lüthi TH
61 Leano Sigist TH 93 Noe Baumann 83 Gino Gertschen 90 Yari Iseli 70 Robin Liebi 89 Yanick Linder 87 Jakob Linke 62 Levin Sahli 96 Marlon Vogt 78
Hendrik Winterberg
Admin
Myriam Vogt
Foto Thun
EV ZUG
20 40 07 10
Elia Wicki TH
Melina Trinkler TH
Noah Hiltbrunner
Andrea Foresti
12 Joel Moilanen 13 Neo Serena 14 This Besmer 18 Jimi Bachmann 25
Stefano Raheem Spahr
34 56
Nolan Knüsel
Lenny Rüegsegger
Trainer
Matthias Hügli
HC LUGANO
01 31 02 03 04 05 06 07 08
Rafael Marques e Sousa TH
Gioele Puttini TH
Tyler Perrotti
Edoardo Cerutti
Jarno Laakso
Filippo Lepori
Sean Oberholzer
Ethan Cavadini
Liam Paris
09 Gabirele Mordasini 10 Chris Righeschi 11 Riccardo Pierre 12 Jérémy Pointet 13 Lukas Righeschi 14 Viktor Stepura 15 Evan Hofer
TH
Trainer
Alessandro Martin, Max Cordano, Stefano Ortolano
JUNGADELER MANNHEIM
44 Jonas Kreuzer TH 45
Guiliano Hammersdorf TH
24 25 27 28 30 33
Nilas Ludwig
Maximilian Dukart
Matti Bürger
Milian Bürger
Jesper Erdinger
Ben Barner
34 Leon Jürs 35 Felix Wolf 37
Linus Gauch
42
Sam Stier
Trainer
Levente Casata Szekly
Staff
Christina Gauch
KEC JUNGHAIE
29
Emil Hilger TH
40 Trond Ehlers TH 03 Leopold Fleig 04 T.J. Martin-Royle 07 Edward Haasner 09 Daniel Willms 10 Yannik Szary 23 Mats Neumann 71 Dmitri Hlapov 78 Anton Makarsky 86 Madice Siby 91 Gabriel Döge 97 Samuel Freidich
Admin Anja Strohmenger
SC BERN FUTURE
02 03 04 10
Maël Bangerter
Jascha Stoll
Leon Walker
Fabio Balli
12 Hendrik Beyeler 15 Luan Ramseier 18 Linard Wyss 15 Mats Hadom 24 Jorim Wyss 25 Luis Lauener 27 Janis Zulauf 40
Alexis Chammartin
Trainer Kurt Bieri / René Walther
ZSC LIONS
80 49 60 62 63 73
Nils Frank TH
Lenny Zimmernann TH
Eli Kappeler
Lionel Häusermann
Leon Fleischer
Reto Abtondi
85 Colin Bollhalder 88 Lenny Mettauer 89
Adam Christensen
91 95 98
Hendrik Tschudi
Lauri Brändfors
Marc Delouard
Coaches
Alexandre Delourd, Marc Häusermann, Sven Tschudi
Foto Lions
LUNOXX ENGELBERG
01 20 04 06 12
Lorenzo Beer TH
Fiona Siegrist TH
Niklas Ambühl
Maik Studer
Finn Keiser
24 Gabriel Müller 02 Matteo Durdin Redaelli 10 Laurin Zubler 15 Shane Villar 13 Michel Kean 14 Ramon Brunner
Trainer Marian Oravec Betreuer Florian Studer
PROGRAMM
Samstag, 16. November 2024
ab 07.00 Uhr ab 07.30 Uhr
Bezug der Unterkunft Espen / St.Jakob Engelberg
Restaurant Sporting Park offen
ab 07.30 Uhr
Eintreffen der Teams im Sporting Park, Anmeldung und Garderobenbezug
08.15 Uhr
1. Trainermeeting im Sitzungsraum im UG des Sporting Park (Informationssitzung)
ab 08.40 Uhr
Vorrundenspiele YSG-Turnier gemäss Spielplan
ab 11.30 Uhr
Mittagessen für die Teams
14.35-15.40 Uhr Youngstar Games Skills Teil 1
(Lunoxx Engelberg, Jungadler Mannheim, EV Zug, EHC Frauenfeld,, GCK/ZSC)
16:15-17:20 Uhr Youngstar Games Skills Teil 2
(HC Lugano, HC Dragon Thun, SCB Future, HC Ajoie, KEC Junghaie)
ab 17.00 Uhr
Abendessen für die Teams
ab 17.54 Uhr
Vorrundenspiele Youngstar Games gemäss Spielplan
20.00 Uhr
Teampräsentation mit Special Effects
bis 21.00 Uhr
anschliessend EISDISCO
20.30 Uhr
2. Trainermeeting im Sitzungsraum im UG des Sporting Park (Bekanntgabe Skillchamps)
Sonntag, 20. November 2022
ab 06.00 Uhr ab 07.00 Uhr ab 07.30 Uhr ab 08.45 Uhr ab 11.15 Uhr
Frühstück in der Unterkunft Bezug der Garderoben möglich Restaurant Sporting Park offen
Vorrundenspiele
Mittagessen für die Teams
12.18 Uhr 12.41 Uhr 13.04 Uhr 13.30 Uhr 14.45 Uhr
Finalspiele YSG-Turnier Platz um 7 und 8 Finalspiele YSG-Turnier um Platz 3 und 5
Finalspiel YSG-Turnier um Platz 1
YOUNGSTAR SKILL-CHAMPS FINALSPIEL
Rangverkündigung
HAUPTSPONSOREN
Goldsponsoren:
Obwaldner Kantonalbank Engelberg Titlis Tourismus AG
Engelberg Engelberg Engelberg
Club 101
Bronzesponsoren: Brunni-Bahnen Engelberg AG Sporting Park Engelberg Swisslos Abteilung Sport
Engelberg Engelberg
Sarnen
Trikot-Sponsoren Skill Champ Finalspiel: A la Maison GmbH – Remax Engelberg Auto Portmann GmbH Engelberg
Gönner Horst Lichtner Sanitas Trösch
Engelberg
Kriens
Sparkasse Schwyz AG
Engelberg Engelberg Engelberg
Matthias Glatthard Massage & Therapie
Thomas Dinkel Architektur Wohnidee, Andi Küchler
Luzern
SPONSOREN
Turnierhotels: Hotel Bellevue-Terminus
+41 41 639 68 68 +41 41 637 45 35 +41 41 637 35 00 +41 41 639 75 75
Hotel Espen
Ski Lodge Engelberg Kempinski Engelberg
Teamsponsoren: Kaiser Odermatt & Partner AG MABECO Gipser- Malergeschäft AG Mahler Martin Treuhand GmbH Brunni Bahnen Engelberg AG
Zug
Alpnach
Engelberg Engelberg Engelberg
Titlis Bergbahnen AG
Abdichtungsbau Durrer AG
Alpnach Dorf
Wohnidee AG
Luzern
Materialsponsoren: Winwood GmbH, Lars Windlin Laser Keller AG, Barbara Keller
Engelberg
Trimmis
Aycane
Zug
TURNIER-REGLEMENT
Spielberechtigt sind : U11-1 Jahrgang 2014 und jünger
Die Regeln besagen, dass Mädchen in jeder Kategorie ein Jahr älter sein dürfen. Es wird darum gebeten, für jede/n SpielerIn eine ID mit Foto bereitzuhalten. Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, gelegentliche Kontrollen durchzuführen. Der Einsatz von Lateborn-SpielerInnen ist nur mit Genehmigung des OKs gestattet (Art. 101 Spielregel. SEHV). In der Kategorie U11-1 wird an die Fairness und Vernunft der TrainerInnen/BetreuerInnen appelliert, eine Mannschaft der entsprechenden Stärkeklasse zu stellen. Turnierreglement/ -modus Die offiziellen Regeln der Swiss Ice Hockey Federation (SIHF) sind massgeblich. Nach einem Tor bleibt die Scheibe im Tor liegen und wird als unspielbar betrachtet. Eine neue Scheibe wird hinter das Tor des Teams geworfen, welches das Tor erzielt hat, während das gegnerische Team sich zur Mitte des Spielfelds zurückzieht. Das Spiel wird ohne Unterbrechung fortgesetzt. Ein Spielleiter ausserhalb des Spielfelds wirft eine neue Scheibe in die Mitte, wenn die aktuelle Scheibe unspielbar wird (z.B. das Spielfeld verlässt), und ruft dabei "neue Scheibe". Bei einer kleinen Strafe wird der betroffene Spieler oder die betroffene Spielerin vom Schiedsrichter für den Rest des Spiels vom Feld verwiesen, ohne das Spiel zu unterbrechen. Im nächsten Einsatz ist das Team wieder in voller Besetzung spielberechtigt. In allen Kategorien wird mit schwarzen Pucks gespielt. Die Ausrüstungen müssen den Vorschriften der SIHF entsprechen. Jedes eingeladene Team muss zwei Trikots in verschiedenen Farben zum Turnier mitbringen. Das Heimteam LUNOXX Hockey Engelberg kann zwischen weinrot und weiss wählen. Es wird 3 gegen 3 FeldspielerInnnen plus TorhüterIn gespielt. Die Teams sollten idealerweise 3 komplette Blöcke mit jeweils 3 FeldspielerInnen und 1 oder 2 TorhüterInnen haben. Beim Wechsel des Blocks müssen alle FeldspielerInnen das Feld verlassen, und kein/e SpielerIn darf doppelte Einsätze haben. Eine vollständige Mannschaftsaufstellung ist wichtig. Wenn ein Team unterbesetzt ist, kann die Turnierleitung entscheiden, eigene SpielerInnen von LUNOXX Hockey Engelberg hinzuzufügen. Sollte ein/e SpielerIn während des Turniers ausfallen, muss die Turnierleitung informiert werden. Alle Spiele finden auf einem Drittel des Eisfeldes in Querrichtung statt. Das Eisfeld ist in zwei Spielfelder unterteilt, so dass gleichzeitig zwei Spiele stattfinden können. Die Wechselzonen liegen in der Mitte des Spielfeldes und sind durch eine Sitzbank markiert. Die Spielzeit beträgt 18 Minuten brutto, wobei die Uhr kontinuierlich läuft. Blockwechsel erfolgen alle 60 Sekunden durch ein akustisches Signal, ohne die Zeit anzuhalten. Die Turnierleitung kann die Spielzeiten bei Bedarf anpassen. Jede Mannschaft hat 2-4 Minuten ohne Pucks zum Einlaufen zur Verfügung.
TURNIER-REGLEMENT
Spielmodus "Jeder gegen Jeden" In diesem Modus spielt jede Mannschaft einmal gegen jede andere teilnehmende Mannschaft.
Teilnehmeranzahl: 10 Mannschaften
Punktesystem : Sieg 3 Punkte
Unentschieden: 1 Punkt
Niderlage: 0 Punkte
Tabelle: : Nach jedem Spiel wird die Tabelle aktualisiert, die die gesammelten Punkte, die Tordifferenz und ggf. den direkten Vergleich der Teams anzeigt.
Bei einem Unentschieden in den Platzierungsspielen findet direkt im Anschluss ein Penalty-Schiessen statt (3 Schützen pro Team). Wenn keine Entscheidung fällt, folgt je ein Schütze pro Team alternierend. Die Reihenfolge wechselt jeweils. Spielplan /Spielfeld Der Turnierplan wird von der Turnierleitung erstellt. Die Ergebnisse und Ranglisten werden regelmässig aktualisiert und können über einen QR-Code im Internet eingesehen werden. Die Anspielzeiten müssen von den Mannschaften strikt eingehalten werden. Bei verspätetem Erscheinen wird das betreffende Spiel für die verspätete Mannschaft als 0:3 Forfait-Niederlage gewertet. Die Aufteilung des Eisfeldes ist in der beigefügten Skizze ersichtlich. Die erstgenannte Mannschaft spielt auf der Seite der Tribüne.
SchiedsrichterIn und Funktionäre Die SchiedsrichterInnen und Funktionäre werden von den Youngstar Games Engelberg gestellt. Foulspiel und übertriebene Härte sollen von den Coaches teamintern korrigiert und eventuell sanktioniert werden. Wenn dies nicht befriedigend verläuft, wird die/der SchiedsrichterIn eingreifen. Bei einem Tor bleibt die Scheibe im Tor liegen und ist somit unspielbar. Eine neue Scheibe wird hinter das Tor des torerzielenden Teams eingeworfen, das Spiel geht ohne Unterbruch weiter. Gegen Entscheidungen der SchiedsrichterIn oder Funktionäre können keine Proteste eingelegt werden. Eventuelle Unstimmigkeiten werden nach Anhörung beider Mannschaften von der Turnierleitung
TURNIER-REGLEMENT
endgültig entschieden. Bei einer Spieldauer- oder Matchstrafe trifft die Turnierleitung weitere Massnahmen. Ein respektvolles und faires Verhalten gegenüber den SchiedsrichterInnen und Funktionären wird erwartet. Verstösse oder unsportliches Verhalten werden von der Turnierleitung geahndet. Proteste Proteste sind der Turnierleitung schriftlich und sofort nach Spielende einzureichen. Die Protestgebühr beträgt Fr. 50.--. Entscheide der Protestkommission sind endgültig. Rangverkündigung / Preise Findet jeweils am Sonntag des Turnierwochenendes direkt im Anschluss an das Youngstar GamesSkillchamps-Finalspiel statt und ist für alle Teams (in ihren Trikots) verpflichtend. Jede/r SpielerIn, TrainerIn oder BetreuerIn (maximal 13 Personen) erhält eine Erinnerungsauszeichnung Haftung und Versicherung Versicherung ist Sache des Teilnehmers. Jegliche Haftung (ins. für Unfall, Sachschäden und Diebstahl) wird abgelehnt. Weder SpielerInnen, TrainerInnen, BetreuerInnen noch BegleiterInnen sind für das Turnier versichert. Die Youngstar Games Engelberg und das Organisationskomitee übernehmen keine Haftung.
Engelberg, im September 2024 Für das OK Young Star Games Nick Staub, Turnierleitung
SKILLS-REGLEMENT
1| Teilnahmeberechtigung Jede TeilnehmerIn der Young Star Games ist berechtigt seine Qualitäten in sämtlichen angebotenen Skills unter Beweis zu stellen. Doppelte Einsätze sind untersagt. Die als Torhüter gemeldeten TeilnehmerInnen nehmen an den Skills 1, 2 und 3 gleich wie die Spieler aber in Torhüterausrüstung und mit Torhüterstock teil. In Skill 4 und 5 stehen sie im Tor. Hat ein Team zwei Torhüter gemeldet, wechseln diese sich in Skill 4 und 5 jeweils ab. Die Klubtrainer oder die Teamverantwortliche dürfen zu jeder Zeit einen Teilnehmer von den Skills zurückziehen. Er hat dies unverzüglich der Platzorganisation zu melden.
2| Mithilfe der Teamverantwortlichen
Der Teamtrainer und die TeambetreuerIn sind für das disziplinierte Auftreten des Teams verantwortlich. Um die Skills in der dazu verfügbaren Zeit reibungslos durchzuführen, ist die Platzorganisation auf die kooperative Mithilfe der Teamverantwortlichen angewiesen. Mindestens einer der Teamverantwortlichen hält sich während der Durchführung der Skills auf Schlittschuhen an der vorgegebenen Position auf dem Eis auf. Diese Person sollte sich sicher auf den Schlittschuhen fortbewegen können.
3| Ausschluss
In Ausnahmefälle behält sich die Platzorganisation das Recht vor, Teilnehmer von den Skills auszuschliessen. Der Club-Trainer zeichnet sich verantwortlich dafür, dass diese Teilnehmer sich unverzüglich vom Eis entfernen und sich zu den Betreuern begeben.
4| Wertung
Aus jedem Spieler-Skill werden 6 Gewinner ermittelt. Die Torhüterauswertung ergibt vier Gewinner. Jeder Teilnehmer kann nur einmal als „Skill -Champ" gekürt werden.
5| Preise Der Gewinner jedes Skills inklusive der Torhüterwertung bekommt einen Naturalpreis. 6| Preisverleihung Findet jeweils am Sonntag des Turnierwochenendes direkt im Anschluss an das Young Star Games Skillchamps Finalspiel statt.
SKILLS – REGLEMENT
7| Einteilung Young Star Games-Skillchamps-Teams
Die besten 6 Spieler jedes Skills und die besten 4 Torhüter der Torhüterwertung werden in zwei YSG-Teams eingeteilt. Diese Multiclub-Teams werden jeweils am Sonntag des Turnierwochenendes das Finalspiel bestreiten. 8| Matchdresses Die für den YSG-Skillchamps-Final aufgebotenen Spieler spielen in speziell dazu angefertigte YSG-Leibchen.
9| Proteste
Reklamationen wegen nicht regelkonformer Durchführung eines Skills, vermeintliche Benachteiligung eines Teilnehmers und/oder sonstige Unregelmässigkeiten sind unmittelbar nach Ablauf der Skills an den Leiter Skills des OK zu melden. Das OK entscheidet über die weiteren Schritte.
Engelberg, im Oktober 2024 Für das OK Youngstar Games Lukas Eberli, Leiter Skills
SKILLS
1| Skill 1 Magic Transitions
Hinweis: Die Übung wird scheibenführend ausgeführt.
Zu ermittelnde Fertigkeiten
Vorwärts- und Rückwärtsfahren mit Scheibe. Wechsel von Vorwärts auf Rückwärts und von Rückwärts auf Vorwärts. Stopp & Go scheibenführend.
Setup Start und Ziel sind am selben Ort. Diese liegen am einen Ende bzw. auf der Linie des Bullykreises. Genau auf der gegenüberliegenden Seite des Bullykreises und ebenfalls auf dessen Linie steht eine Trainingsstange, welche den Bremspunkt markiert. Vier weitere Trainingsstangen werden in einem Rechteck ausserhalb des Bullykreises aufgestellt. Zwei dieser Stangen stehen in der Verlängerung von Start/Ziel und die anderen zwei in der Verlängerung des Bremspunktes. Ausführung Der/die Teilnehmer/in fährt scheibenführend vorwärts vom Start zur ersten Trainingsstange. Diese befindet sich vom Start aus gesehen vorne links. Diese Stange wird zur Hälfte umrundet. Währenddessen wird von vorwärts auf rückwärts gewechselt. Danach geht es rückwärtsfahrend zur zweiten Trainingsstange, welche wiederum zur Hälfte umrundet wird. Diesmal wird von rückwärts wieder auf vorwärts gewechselt. Nun wird die dritte Trainingsstange auf der
SKILLS
gegenüberliegenden Seite vorwärtsfahrend anvisiert. Während deren Umrundung wird wieder auf rückwärts gewechselt. Rückwärtsfahrend gelangt der/die Teilnehmer/in zur vierten Trainingsstange, welche wieder zur Hälfte umrundet wird. Dabei wird erneut von rückwärts auf vorwärts gewechselt. Es geht nun weiter zum Bremspunkt. Dort wird bis zum Stillstand abgebremst und von dort zur Start- /Ziel-Markierung gesprintet, welche zum Schluss durchfahren wird. Die Torhüter absolvieren die Übung gleich wie die Feldspieler. Sie verwenden den Torhüterstock.
Bewertung -
Die Zeit zwischen Start und Ziel.
- Die Qualität der Ausführung durch den Spieler Experte
2| Skill 2 «Best Shot» Zu ermittelnde Fertigkeiten Schussgenauigkeit.
Setup Es steht ein Eishockey-Goal mit Torwand bereit. In der Torwand gibt es 5 Löcher: Unten links, unten rechts, oben links, oben rechts, Mitte. Die Abschussstelle ist markiert und liegt 4 Meter vom Goal entfernt. Ausführung Jeder Schütze hat 5 Versuche. Je nach getroffenem Ziel wird eine unterschiedliche Anzahl Punkte gutgeschrieben. Die Torhüter absolvieren die Übung gleich wie die Feldspieler. Sie schiessen mit dem Torhüterstock.
Bewertung -
1 Punkt: Unten links oder unten rechts
- 3 Punkte: Oben links oder oben rechts oder Mitte - (keine Bewertung durch Experten)
SKILLS
3|
Skill 3 «Pass and Go»
Zu ermittelnde Fertigkeiten Passgenauigkeit während des Vorwärtsfahrens. Setup Auf dem Eis steht an der Bande ein Ziel, welches mittels flachen Pässen anzuzielen ist. Das Ziel ist 100 cm breit und 7 cm hoch. Es liegen drei Scheiben bereit. Eine Scheibe auf zwei Bullypunkten und eine weitere Scheibe zwischen den Bully-Punkten, etwas hinter den Bullypunkten. Ausführung Der/die Teilnehmer/in startet beim ersten Bullypunkt mit der Scheibe und versucht das Ziel zu treffen. Danach nimmt er die Scheibe beim zweiten Bullypunkt und zuletzt die Scheibe zwischen den beiden Bullypunkten. Die 3 Scheiben werden aus dem Lauf auf das Ziel gespielt. Während dem Laufen zur nächsten bereitliegenden Scheibe werden die Pässe aus dem Lauf gespielt. Der/die Teilnehmer/in hat die Wahl, wie Nahe er zum Ziel fährt bevor er den Pass spielt. Er/sie läuft jedoch weiter, unabhängig ob das Ziel getroffen wurde. Jede Scheibe darf nur einmal gespielt werden. Bandenabpraller sind nicht weiter zu verfolgen. Die Torhüter absolvieren die Übung gleich wie die Feldspieler. Sie verwenden den Torhüterstock. Bewertung • Korrekte Ausführung. • Die Anzahl getroffener Ziele. • Die gemessene Zeit zwischen Start und Abgabe der letzten Scheibe auf das Ziel. • (keine Bewertung durch Experten)
SKILLS
4| Skill 4 Controlled Jumble
Hinweis: Slalomlinie um die Trainingsstangen wurde in der Abbildung nicht eingezeichnet. Der / die Teilnehmer/in muss aber scheibenführend von der blauen Linie bis zur roten Linie und retour diese Trainingsstangen umfahren. Zu ermittelnde Fertigkeiten Scheibenkontrolle während des Vorwärtsfahrens im Slalom und beim Stoppen. Abschluss. Torhüterverhalten. Setup Der Start ist gerade unterhalb der blauen Linie 1.5 Meter von der Bande entfernt. Fünf Trainingsstangen sind 5.2 Meter feldeinwärts in regelmässigen Abständen zwischen der blauen und roten Linie aufgestellt. Die Bremspunkte links und rechts
SKILLS
der am weitesten entfernten Trainingsstange sind direkt auf der roten Linie markiert. Im selben Abstand wie zwischen Start und Trainingsstangen ist ebenfalls auf der blauen Linie eine Durchfahrt markiert. Ausführung Nach dem Start läuft der/die Teilnehmer/in scheibenführend auf die rote Linie zu. Bei der Markierung wird gestoppt mit Gesicht und Körper in Richtung der Trainingsstange (Eisfeldmitte). Jetzt wird vorwärts in Richtung der Trainingsstange auf der blauen Linie gefahren. Diese wird als erste des Slaloms zur Hälfte umrundet. Die restlichen Trainingsstangen werden slalomartig bis zur roten Linie umfahren. Die Trainingsstange auf der roten Linie wird zur Hälfte umrundet, wonach es wieder im Slalomstil zur blauen Linie zurückgeht. Von der blauen Linie geht es jetzt zur roten Linie, wo mit Gesicht und Körper Richtung der Trainingsstangen (Bandenseite) gestoppt wird. Jetzt geht es Richtung blaue Linie, wo die markierte Durchfahrt passiert wird. Danach wird nach den Regeln des Penaltyschiessens versucht, den Torhüter zu bezwingen. Die Mitte des Eisfeldes darf nicht überschritten werden. Die Torhüter machen diese Übung nicht mit. Dafür stehen sie bei dieser Übung jeweils bei einem anderen Team im Tor.
Bewertung -
Die korrekte Ausführung.
- Die gemessene Zeit zwischen Start und Durchfahrt auf der blauen Linie. - Verhalten und Abwehrerfolg des Torhüters durch einen Torhüterexperten. - (keine Bewertung des Feldspielder-Verhaltens durch Experten)
SKILLS
5| Skill 5 Hit the Road
Zu ermittelnde Fertigkeiten Geschwindigkeit des Schlittschuhfahrens vorwärts. Scheibenkontrolle, Finte, Abschluss. Torhüterverhalten. Setup Der Start erfolgt auf der blauen Linie. Eine Trainingsstange ist in der Mitte des Bullykreises platziert. Ein Puck liegt auf der gleichen Längsseite auf der gegenüberliegenden kurzen Seite des Eisfeldes in der Ecke zum "ausgraben" parat. Zwei sogenannte "Attack-Triangles" sind zwischen der Grundlinie und der blauen Linie platziert. Zwischen den beiden Blauen Linien findet eine digitale Zeitmessung statt. Ausführung Vom Start aus wird die Trainingsstange im Bullykreis vorwärts angesteuert. Diese Trainingsstange wird von innen nach aussen umrundet. Jetzt geht es entlang der Bande in Topspeed Richtung gegenüber liegende Eisfeldseite, wobei die Zeit, welche zwischen den beiden Blauen Linien verbracht wird, elektronisch aufgezeichnet wird. Diese Zeit ist mitbestimmend für die Skillbewertung. An der anderen Eisfeldseite angekommen wird die dort bereit liegende Scheibe "ausgegraben". Der / die Teilnehmer/in fährt jetzt scheibenführend direkt auf das erste sogenannte Attack-Triangle zu und nimmt dieses mit einer Finte nach Wahl aus. Das zweite Attack-Triangle wird jetzt angesteuert und mit einer anderen Finte ausgenommen. Direkt anschliessend wird aufs Tor geschossen, wobei ein Abpraller nicht weiter verfolgt werden darf (gleiche Regeln wie beim Penalty-Schiessen). Der/die Teilnehmer/in stellt sich direkt wieder an das Ende der Kolonne seines Teams auf und behindert die anderen Spieler in keiner Art und Weise. Die Mitte des Eisfeldes darf nicht überschritten werden. Im Tor steht ein Torhüter jenes Teams, welches auf der anderen Seite des Eises die Übung absolviert.
SKILLS
Bewertung -
Die korrekte Ausführung.
- Die gemessene Zeit zwischen den beiden blauen Linien. - Die Qualität der gezeigten Finten beim Ausnehmen der beiden "Attack- Triangles" und die Qualität des Abschlusses aufs Tor durch einen Spieler- Experten. - Verhalten und Abwehrerfolg des Torhüters durch einen Torhüterexperten.
6| Skill 6 Torhüterauswertung
Die Torhüter absolvieren Skill 1, 2 und 3 genau gleich wie die Spieler, jedoch mit kompletter Torhüterausrüstung und mit Torhüterstock, Fang- und Stockhandschuh. Bei Skill 4 und 5 stehen sie im Tor.
ORGANIGRAMM
Präsidentin/Marketing Sonja Ambühl-Christen
praesident@youngstargames.ch
Vize Präsident
Dani Portmann
Turnierleitung
Nik Staub turnierleitung@youngstargames.ch
Finanzen/ Sponsoring Anian Kohler
finanzen@youngstargames.ch
Platzorganisation
Leni Hess
Unterkunft
Claudia Christen unterkunft@youngstargames.ch
Skills
Lukas Eberli
Helfer
Rita Amstutz helfer@youngstargames.ch
Bauten
Yves Danioth
Pascal Mathis
Protokoll
Karin Portmann Zürcher
Made with FlippingBook Ebook Creator