Broschüre 2025

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Herzlich willkommen zu den Youngstar Games 2025

Hi Youngsters, liebe Eltern, geschätzte Hockey-Freunde

Bereits zum 24. Mal trifft sich die Youngstar Games-Familie an diesem Wochenende zu Spiel, Spannung und vor allem viel Spass im wunderschönen Engelberg. Youngstar Games-Familie deshalb, weil die gemütliche Atmosphäre dieses Events sowohl die Teilnehmerinnen und Teilnehmer als auch die Zuschauer und das OK näher zueinander rücken lässt. Es freut uns, als Gastgeber LUNOXX Engelberg und neun weitere Teams aus der Schweiz begrüssen zu dürfen. Dazu gehören die Teams: SC Bern Future, EV Zug, EHC Chur, EHC Dübendorf, HC Ambri Piotta, HC Dragon Thun, HC Luzern und Pikes EHC Oberthurgau. Wir freuen uns auf euch! Mit der Durchführung der Youngstar Games haben wir ein Zeichen für die Nachwuchsförderung gesetzt. Ein Zeichen, welches nebst der Freude am Spiel auch der Freude am Können gerecht wird. Das Ziel der Youngstar Games ist es, den Kids neben einem regulären Turnier, in welchem die Teamfähigkeit hoch geschrieben wird, die Möglichkeit zu bieten, ihre persönlichen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Die dafür speziell geschaffenen Skills sind auf die vielfältigen Anforderungen, welche an die verschiedenen Spielerpositionen im Eishockey gestellt werden, ausgerichtet und sie geben wirklich jedem Teilnehmer die Chance auf Erfolg. So ist das Skill-Champs Finalspiel am Sonntag auch das Highlight dieser Veranstaltung. Wir durften bisher viele prominente Eishockeyaner als unsere Gäste begrüssen. Auch dieses Jahr haben uns wiederum einige Persönlichkeiten unseres Sportes ihre Mithilfe zugesagt – sei es als Schiedsrichter, als Coach des Finalspiels oder als Skillexperten. Lassen Sie sich überraschen!!

Ganz herzlich bedanke ich mich bei OK-Mitgliedern, freiwilligen Helfern und unseren Sponsoren und Partnern für ihren Einsatz und ihre Hilfe! Ohne euch wären die Youngstar Games schlicht und einfach undenkbar! Tausend Dank!

Let the games begin!!!

Eure Sonja Ambühl-Christen Präsidentin Youngstar Games 2025

60 20 09 15 16 22 26 28 29 52

Maël Kohler TH

Tristan Crameri TH

Colin Casutt

Flavio Kohler

Simon Züger

Laurin Heinz

Elias Gurt

Tim Gadient

Gian Marco Bundi

Finn Wichser

Trainer

Heinz Bino Andrea Badilatti

Foto Chur

10 40 94 97 71 81 64 73 77 13 55

Hanna Lys TH

Devin Furrer TH

Jamie Alchin

Ian Sidler

Alex Janoska

Nevio Gähler

Magnus Lyhs

Til Berliat

Tim Wintermantel

Nevyn Meichtry

Chris Baumann

Trainer

Damon Puntus / Jason Puntus

51 61 93 83 90 70 89 87 42 96 78

Shona Lüthi TH

Leano Sigrist TH

Noé Baumann

Gino Gertsch

Yari Iseli

Robin Liebi

Yanick Linder

Jakob Linke

Levin Sahli

Marlon Vogt

Hendrik Winterberger

Coach

Reto Gerschen / Marco Iseli, Zehnder Gregory

Foto Thun

70 05 09 12 13 37 35 46 59 90

Elia Wicki TH

Jimi Bachmann

Luca Inäbnit

Tim Luca Wirz

Noah Achermann

Neo Serena

Nolan Knüsel

Livi Koch

Andrea Foresti

Arthur Cesare Kühnel

Trainer

Ursula Slongo

46 55 47 52 34 64 48 54 45 59 56

Nolan Ambrosetti

Thimo Fransioli

Oliver Urietti

Iago Marci

Noah Ferrari

Sebastiano Conceprio

Matino Celio

Aron Geninasca

Enea De Giovanetti

Lorenzo Beffa

Nathan Canonica

Trainer

Fabio Zampol

70 30 10 14 16 21 31 41 50 66 68

Luis Rüeger TH

Oliver Ranft TH

Fin von Gunten

Nino Borgo

Lenn Krähenbühl

Felix Asch

Simone Weilenmann

Kilian Giger

Noe Chilleròn Romera

Samuel Zeh

Laurin Rüeger

Trainer

Patrick Borgo / Patrich von Gunten

Staff

Susanne Zeh

20 01 28 16 18 13 05 03 17 22 15

Luis Herlinsky TH

Dexter Pernbeck TH

Dario Glatzfelder

Noé Genhart

Morris Schärli

Luregn Wiesmann

Matteo Gassmann

Simon Jug

Vilim Antunovic

Jonas Brogioli

Mikito Nakamura

Coach

Jesper Strand

Foto HCL

02 04 09 13 16 18 21 24 35 40 49

Maël Bangerter

Leon Walker

Fabio Balli

Lenny Hirsbrunner

Cyril Wüthrich

Linard Wyss

Jascha Stoll

Jorim Boss

Luis Lauener

Alexis Chammartin

Hendrik Beyeler

Trainer

Kurt Bieri / René Walther

01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13

Jayden Lachmann TH

Lyan Rotach TH

Dario Brühlmann

Joel Burkolter

Rian Gnägi

Maxim David Graber

Livio Grosswiler

Alexander Miller

Hendrik Sammer

Artiom Schweiger

Santiago Usandizaga

Ean Valenta

Fynn Vonarburg

Coaches

Edgars Lipsbergs Davi Graber

01 20 04 06 12 24 00 02 10 15 13 14 15

Lorenzo Beer TH

Emma-Rose Mathis TH

Niklas Ambühl

Maik Studer

Finn Keiser

Gabriel Müller

Elin Vorkurka

Matteo Durdin Redaelli

Laurin Zubler

Shane Villar

Michel Kean

Ramon Brunner

Silas Lehmann

Trainer Marian Oravec Betreuer Florian Studer

Samstag, 15. November 2025

ab 07:00 Uhr ab 07:30 Uhr

Bezug der Unterkunft Espen / St.Jakob Engelberg

Restaurant Sporting Park offen

ab 07:30 Uhr

Eintreffen der Teams im Sporting Park, Anmeldung und Garderobenbezug

08:10 Uhr

1. Trainermeeting im Sitzungsraum im UG des Sporting Park (Informationssitzung)

ab 08:40 Uhr

Vorrundenspiele YSG-Turnier gemäss Spielplan

ab 11:30 Uhr

Mittagessen für die Teams

14:40-15:40 Uhr Youngstar Games Skills Teil 1

(Lunoxx Engelberg, EHC Kloten, EV Zug, EHC Chur, HC Luzern)

16:20-17:20 Uhr Youngstar Games Skills Teil 2

(Pikes EHC Oberthurgau, HC Dragon Thun, EHC Dübendorf, SCB Future, HC Ambri Piotta)

ab 17:00 Uhr

Abendessen für die Teams

ab 17:54 Uhr

Vorrundenspiele Youngstar Games gemäss Spielplan

20:00 Uhr

Teampräsentation mit Special Effects

20:35 Uhr

2. Trainermeeting im Sitzungsraum im UG des Sporting Park (Bekanntgabe Skillchamps)

Sonntag, 16. November 2025

ab 06:00 Uhr ab 07:00 Uhr ab 07:30 Uhr ab 08:45 Uhr ab 11:15 Uhr

Frühstück in der Unterkunft Bezug der Garderoben möglich Restaurant Sporting Park offen

Vorrundenspiele

Mittagessen für die Teams

12:18 Uhr 12:41 Uhr 13:04 Uhr 13:55 Uhr 14:45 Uhr

Finalspiele YSG-Turnier Platz um 7 und 8 Finalspiele YSG-Turnier um Platz 3 und 5

Finalspiel YSG-Turnier um Platz 1

YOUNGSTAR SKILL-CHAMPS FINALSPIEL

Rangverkündigung

Goldsponsoren:

Obwaldner Kantonalbank Engelberg Titlis Tourismus AG

Engelberg Engelberg Engelberg

Club 101

Silbersponsor: Sika

Sarnen

Bronzesponsoren: Brunni-Bahnen Engelberg AG Sporting Park Engelberg Swisslos Abteilung Sport

Engelberg Engelberg Engelberg Entlebuc Sarnen

à la maison gmbh

Transport AG Entlebuch

Trikot-Sponsoren Skill Champ Finalspiel: REMAX Engelberg Engelberg Auto Portmann GmbH Engelberg Gönner Thomas Dinkel Architektur Engelberg Hotel Crystal Engelberg Restaurant Tuifelstei Engleberg Frans Rompen Stansstad

Turnierhotels: Hotel Bellevue-Terminus Ski Lodge Engelberg Kempinski Engelberg Trail Hotel Engelberg Teamsponsoren: EVZ Hotel Espen

+41 41 639 68 68 +41 41 637 45 35 +41 41 637 35 00 +41 41 639 75 75 +41 41 500 12 12

Kaiser Odermatt & Partner AG

Zug

EHC Chur HC Thun

Sanitas Trösch

Kriens

Titlis Bergbahnen AG

Engelberg Engelberg

EHC Kloten Brunni Bahnen Engelberg AG HC Luzern Kuster Generalunternehmung AG

Stans Luzern

HC AP

Wohnidee

EHC Dübendorf Martin Mahler Treuhand

Engelberg

SC Bern

Egli Gartenbau

Sursee

Pikes EHC Sporting Park Engelberg EHC Engelberg Abdichtungsbau Durrer AG

Engelberg

Alpnach Dorf

Materialsponsoren: Winwood GmbH, Lars Windlin Laser Keller AG, Barbara Keller

Engelberg

Trimmis

Aycane

Zug

Spielberechtigt sind : U12-1 Jahrgang 2014 und jünger

Die Regeln besagen, dass Mädchen in jeder Kategorie ein Jahr älter sein dürfen. Es wird darum gebeten, für jede/n SpielerIn eine ID mit Foto bereitzuhalten. Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, gelegentliche Kontrollen durchzuführen. Der Einsatz von Lateborn-SpielerInnen ist nur mit Genehmigung des OKs gestattet (Art. 101 Spielregel. SEHV). In der Kategorie U12-1 wird an die Fairness und Vernunft der TrainerInnen/BetreuerInnen appelliert, eine Mannschaft der entsprechenden Stärkeklasse zu stellen. Turnierreglement/ -modus Die offiziellen Regeln der Swiss Ice Hockey Federation (SIHF) sind massgeblich. Nach einem Tor bleibt die Scheibe im Tor liegen und wird als unspielbar betrachtet. Eine neue Scheibe wird hinter das Tor des Teams geworfen, welches das Tor erzielt hat, während das gegnerische Team sich zur Mitte des Spielfelds zurückzieht. Das Spiel wird ohne Unterbrechung fortgesetzt. Ein Spielleiter ausserhalb des Spielfelds wirft eine neue Scheibe in die Mitte, wenn die aktuelle Scheibe unspielbar wird (z.B. das Spielfeld verlässt), und ruft dabei "neue Scheibe". Bei einer kleinen Strafe wird der betroffene Spieler oder die betroffene Spielerin vom Schiedsrichter für den Rest des Spiels vom Feld verwiesen, ohne das Spiel zu unterbrechen. Im nächsten Einsatz ist das Team wieder in voller Besetzung spielberechtigt. In allen Kategorien wird mit schwarzen Pucks gespielt. Die Ausrüstungen müssen den Vorschriften der SIHF entsprechen. Jedes eingeladene Team muss zwei Trikots in verschiedenen Farben zum Turnier mitbringen. Das Heimteam LUNOXX Hockey Engelberg kann zwischen weinrot und weiss wählen. Es wird 3 gegen 3 FeldspielerInnnen plus TorhüterIn gespielt. Die Teams sollten idealerweise 3 komplette Blöcke mit jeweils 3 FeldspielerInnen und 1 oder 2 TorhüterInnen haben. Beim Wechsel des Blocks müssen alle FeldspielerInnen das Feld verlassen, und kein/e SpielerIn darf doppelte Einsätze haben. Eine vollständige Mannschaftsaufstellung ist wichtig. Wenn ein Team unterbesetzt ist, kann die Turnierleitung entscheiden, eigene SpielerInnen von LUNOXX Hockey Engelberg hinzuzufügen. Sollte ein/e SpielerIn während des Turniers ausfallen, muss die Turnierleitung informiert werden. Alle Spiele finden auf einem Drittel des Eisfeldes in Querrichtung statt. Das Eisfeld ist in zwei Spielfelder unterteilt, so dass gleichzeitig zwei Spiele stattfinden können. Die Wechselzonen liegen in der Mitte des Spielfeldes und sind durch eine Sitzbank markiert. Die Spielzeit beträgt 18 Minuten brutto, wobei die Uhr kontinuierlich läuft. Blockwechsel erfolgen alle 60 Sekunden durch ein akustisches Signal, ohne die Zeit anzuhalten. Die Turnierleitung kann die Spielzeiten bei Bedarf anpassen. Jede Mannschaft hat 2-4 Minuten ohne Pucks zum Einlaufen zur Verfügung.

Spielmodus "Jeder gegen Jeden" In diesem Modus spielt jede Mannschaft einmal gegen jede andere teilnehmende Mannschaft.

Teilnehmeranzahl: 10 Mannschaften

Punktesystem : Sieg 3 Punkte Unentschieden: 1 Punkt

Niderlage: 0 Punkte

Tabelle: : Nach jedem Spiel wird die Tabelle aktualisiert, die die gesammelten Punkte, die Tordifferenz und ggf. den direkten Vergleich der Teams anzeigt. Bei einem Unentschieden in den Platzierungsspielen findet direkt im Anschluss ein Penalty-Schiessen statt (3 Schützen pro Team). Wenn keine Entscheidung fällt, folgt je ein Schütze pro Team alternierend. Die Reihenfolge wechselt jeweils. Spielplan /Spielfeld Der Turnierplan wird von der Turnierleitung erstellt. Die Ergebnisse und Ranglisten werden regelmässig aktualisiert und können über einen QR-Code im Internet eingesehen werden. Die Anspielzeiten müssen von den Mannschaften strikt eingehalten werden. Bei verspätetem Erscheinen wird das betreffende Spiel für die verspätete Mannschaft als 0:3 Forfait-Niederlage gewertet. Die Aufteilung des Eisfeldes ist in der beigefügten Skizze ersichtlich. Die erstgenannte Mannschaft spielt auf der Seite der Tribüne.

SchiedsrichterIn und Funktionäre Die SchiedsrichterInnen und Funktionäre werden von den Youngstar Games Engelberg gestellt. Foulspiel und übertriebene Härte sollen von den Coaches teamintern korrigiert und eventuell sanktioniert werden. Wenn dies nicht befriedigend verläuft, wird die/der SchiedsrichterIn eingreifen. Bei einem Tor bleibt die Scheibe im Tor liegen und ist somit unspielbar. Eine neue Scheibe wird hinterdas Tor des torerzielenden Teams eingeworfen, das Spiel geht ohne Unterbruch weiter. Gegen Entscheidungen der SchiedsrichterIn oder Funktionäre können keine Proteste eingelegt werden. Eventuelle Unstimmigkeiten werden nach Anhörung beider Mannschaften von der Turnierleitung endgültig entschieden. Bei einer Spieldauer- oder Matchstrafe trifft die Turnierleitung weitere Massnahmen. Ein respektvolles und faires Verhalten gegenüber den SchiedsrichterInnen und Funktionären wird erwartet. Verstösse oder unsportliches Verhalten werden von der Turnierleitung geahndet. Proteste Proteste sind der Turnierleitung schriftlich und sofort nach Spielende einzureichen. Die Protestgebühr beträgt Fr. 50.--. Entscheide der Protestkommission sind endgültig. Rangverkündigung / Preise Findet jeweils am Sonntag des Turnierwochenendes direkt im Anschluss an das Youngstar GamesSkillchamps Finalspiel statt und ist für alle Teams (in ihren Trikots) verpflichtend. Jede/r SpielerIn, TrainerIn oder BetreuerIn (maximal 13 Personen) erhält eine Erinnerungsauszeichnung Haftung und Versicherung Versicherung ist Sache des Teilnehmers. Jegliche Haftung (ins. für Unfall, Sachschäden und Diebstahl) wird abgelehnt. Weder SpielerInnen, TrainerInnen, BetreuerInnen noch BegleiterInnen sind für das Turnier versichert. Die Youngstar Games Engelberg und das Organisationskomitee übernehmen keine Haftung.

Engelberg, im September 2025 Für das OK Young Star Games Leni Hess und Livia Niederer, Turnierleitung

1| Teilnahmeberechtigung Jede TeilnehmerIn der Young Star Games ist berechtigt seine Qualitäten in sämtlichen angebotenen Skills unter Beweis zu stellen. Doppelte Einsätze sind untersagt. Die als Torhüter gemeldeten TeilnehmerInnen nehmen an den Skills 1, 2 und 3 gleich wie die Spieler aber in Torhüterausrüstung und mit Torhüterstock teil. In Skill 4 und 5 stehen sie im Tor. Hat ein Team zwei Torhüter gemeldet, wechseln diese sich in Skill 4 und 5 jeweils ab. Die Klubtrainer oder die Teamverantwortliche dürfen zu jeder Zeit einen Teilnehmer von den Skills zurückziehen. Er hat dies unverzüglich der Platzorganisation zu melden. 2| Mithilfe der Teamverantwortlichen Der Teamtrainer und die TeambetreuerIn sind für das disziplinierte Auftreten des Teams verantwortlich. Um die Skills in der dazu verfügbaren Zeit reibungslos durchzuführen, ist die Platzorganisation auf die kooperative Mithilfe der Teamverantwortlichen angewiesen. Mindestens einer der Teamverantwortlichen hält sich während der Durchführung der Skills auf Schlittschuhen an der vorgegebenen Position auf dem Eis auf. Diese Person sollte sich sicher auf den Schlittschuhen fortbewegen können. 3| Ausschluss In Ausnahmefälle behält sich die Platzorganisation das Recht vor, Teilnehmer von den Skills auszuschliessen. Der Club-Trainer zeichnet sich verantwortlich dafür, dass diese Teilnehmer sich unverzüglich vom Eis entfernen und sich zu den Betreuern begeben. 4| Wertung Aus jedem Spieler-Skill werden 6 Gewinner ermittelt. Die Torhüterauswertung ergibt vier Gewinner. Jeder Teilnehmer kann nur einmal als „Skill-Champ" gekürt werden. 5| Preise Der Gewinner jedes Skills inklusive der Torhüterwertung bekommt einen Naturalpreis . 6| Preisverleihung Findet jeweils am Sonntag des Turnierwochenendes direkt im Anschluss an das Young Star Games Skillchamps Finalspiel statt. 7| Einteilung Young Star Games-Skillchamps-Teams Die besten 6 Spieler jedes Skills und die besten 4 Torhüter der Torhüterwertung werden in zwei YSG-Teams eingeteilt. Diese Multiclub-Teams werden jeweils am Sonntag des Turnierwochenendes das Finalspiel bestreiten. 8| Matchdresses Die für den YSG-Skillchamps-Final aufgebotenen Spieler spielen in speziell dazu angefertigte YSG-Leibchen. 9| Proteste Reklamationen wegen nicht regelkonformer Durchführung eines Skills, vermeintliche Benachteiligung eines Teilnehmers und/oder sonstige Unregelmässigkeiten sind unmittelbar nach Ablauf der Skills an den Leiter Skills des OK zu melden. Das OK entscheidet über die weiteren Schritte.

Engelberg, im Oktober 2025 Für das OK Youngstar Games Lukas Eberli, Leiter Skills

1| Skill 1 Magic Transitions

Hinweis: Die Übung wird scheibenführend ausgeführt.

Zu ermittelnde Fertigkeiten

Vorwärts- und Rückwärtsfahren mit Scheibe. Wechsel von Vorwärts auf Rückwärts und von Rückwärts auf Vorwärts. Stopp & Go scheibenführend. Setup Start und Ziel sind am selben Ort. Diese liegen am einen Ende bzw. auf der Linie des Bullykreises. Genau auf der gegenüberliegenden Seite des Bullykreises und ebenfalls auf dessen Linie steht eine Trainingsstange, welche den Bremspunkt markiert. Vier weitere Trainingsstangen werden in einem Rechteck ausserhalb des Bullykreises aufgestellt. Zwei dieser Stangen stehen in der Verlängerung von Start/Ziel und die anderen zwei in der Verlängerung des Bremspunktes.

Ausführung Der/die Teilnehmer/in fährt scheibenführend vorwärts vom Start zur ersten Trainingsstange. Diese befindet sich vom Start aus gesehen vorne links. Diese Stange wird zur Hälfte umrundet. Währenddessen wird von vorwärts auf rückwärts gewechselt. Danach geht es rückwärtsfahrend zur zweiten Trainingsstange, welche wiederum zur Hälfte umrundet wird. Diesmal wird von rückwärts wieder auf vorwärts gewechselt. Nun wird die dritte Trainingsstange auf der gegenüberliegenden Seite vorwärtsfahrend anvisiert. Während deren Umrundung wird wieder auf rückwärts gewechselt. Rückwärtsfahrend gelangt der/die Teilnehmer/in zur vierten Trainingsstange, welche wieder zur Hälfte umrundet wird. Dabei wird erneut von rückwärts auf vorwärts gewechselt. Es geht nun weiter zum Bremspunkt. Dort wird bis zum Stillstand abgebremst und von dort zur Start-/Ziel-Markierung gesprintet, welche zum Schluss durchfahren wird. Die Torhüter absolvieren die Übung gleich wie die Feldspieler. Sie verwenden den Torhüterstock.

Bewertung -

Die Zeit zwischen Start und Ziel.

Die Qualität der Ausführung durch den Spieler Experte

-

2| Skill 2 «Best Shot» Zu ermittelnde Fertigkeiten Schussgenauigkeit.

Setup Es steht ein Eishockey-Goal mit Torwand bereit. In der Torwand gibt es 5 Löcher: Unten links, unten rechts, oben links, oben rechts, Mitte. Die Abschussstelle ist markiert und liegt 4 Meter vom Goal entfernt. Ausführung Jeder Schütze hat 5 Versuche. Je nach getroffenem Ziel wird eine unterschiedliche Anzahl Punkte gutgeschrieben. Die Torhüter absolvieren die Übung gleich wie die Feldspieler. Sie schiessen mit dem Torhüterstock.

Bewertung -

1 Punkt: Unten links oder unten rechts

3 Punkte: Oben links oder oben rechts oder Mitte

- -

(keine Bewertung durch Experten)

3|

Skill 3 «Pass and Go»

Zu ermittelnde Fertigkeiten Passgenauigkeit während des Vorwärtsfahrens. Setup Auf dem Eis steht an der Bande ein Ziel, welches mittels flachen Pässen anzuzielen ist. Das Ziel ist 100 cm breit und 7 cm hoch. Es liegen drei Scheiben bereit. Eine Scheibe auf zwei Bullypunkten und eine weitere Scheibe zwischen den Bully-Punkten, etwas hinter den Bullypunkten. Ausführung Der/die Teilnehmer/in startet beim ersten

Bullypunkt mit der Scheibe und versucht das Ziel zu treffen. Danach nimmt er die Scheibe beim zweiten Bullypunkt und zuletzt die Scheibe zwischen den beiden Bullypunkten. Die 3 Scheiben werden aus dem Lauf auf das Ziel gespielt. Während dem Laufen zur nächsten bereitliegenden Scheibe werden die Pässe aus dem Lauf gespielt. Der/die Teilnehmer/in hat die Wahl, wie Nahe er zum Ziel fährt bevor er den Pass spielt. Er/sie läuft jedoch weiter, unabhängig ob das Ziel getroffen wurde. Jede Scheibe darf nur einmal gespielt werden. Bandenabpraller sind nicht weiter zu verfolgen. Die Torhüter absolvieren die Übung gleich wie die Feldspieler. Sie verwenden den Torhüterstock. Bewertung  Korrekte Ausführung.  Die Anzahl getroffener Ziele.  Die gemessene Zeit zwischen Start und Abgabe der letzten Scheibe auf das Ziel.  (keine Bewertung durch Experten) 4| Skill 4 Controlled Jumble

Hinweis: Slalomlinie um die Trainingsstangen wurde in der Abbildung nicht eingezeichnet. Der / die Teilnehmer/in muss aber scheibenführend von der blauen Linie bis zur roten Linie und retour diese Trainingsstangen umfahren. Zu ermittelnde Fertigkeiten Scheibenkontrolle während des Vorwärtsfahrens im Slalom und beim Stoppen. Abschluss. Torhüterverhalten. Setup Der Start ist gerade unterhalb der blauen Linie 1.5 Meter von der Bande entfernt. Fünf Trainingsstangen sind 5.2 Meter feldeinwärts in regelmässigen Abständen zwischen der blauen und roten Linie aufgestellt. Die Bremspunkte links und rechts der am weitesten entfernten

Trainingsstange sind direkt auf der roten Linie markiert. Im selben Abstand wie zwischen Start und Trainingsstangen ist ebenfalls auf der blauen Linie eine Durchfahrt markiert. Ausführung Nach dem Start läuft der/die Teilnehmer/in scheibenführend auf die rote Linie zu. Bei der Markierung wird gestoppt mit Gesicht und Körper in Richtung der Trainingsstange (Eisfeldmitte). Jetzt wird vorwärts in Richtung der Trainingsstange auf der blauen Linie gefahren. Diese wird als erste des Slaloms zur Hälfte umrundet. Die restlichen Trainingsstangen werden slalomartig bis zur roten Linie umfahren. Die Trainingsstange auf der roten Linie wird zur Hälfte umrundet, wonach es wieder im Slalomstil zur blauen Linie zurückgeht. Von der blauen Linie geht es jetzt zur roten Linie, wo mit Gesicht und Körper Richtung der Trainingsstangen (Bandenseite) gestoppt wird. Jetzt geht es Richtung blaue Linie, wo die markierte

Durchfahrt passiert wird. Danach wird nach den Regeln des Penaltyschiessens versucht, den Torhüter zu bezwingen. Die Mitte des Eisfeldes darf nicht überschritten werden. Die Torhüter machen diese Übung nicht mit. Dafür stehen sie bei dieser Übung jeweils bei einem anderen Team im Tor.

Bewertung -

Die korrekte Ausführung.

- Die gemessene Zeit zwischen Start und Durchfahrt auf der blauen Linie. - Verhalten und Abwehrerfolg des Torhüters durch einen Torhüterexperten. - (keine Bewertung des Feldspielder-Verhaltens durch Experten)

5| Skill 5 Hit the Road

Zu ermittelnde Fertigkeiten Geschwindigkeit des Schlittschuhfahrens vorwärts. Scheibenkontrolle, Finte, Abschluss. Torhüterverhalten. Setup Der Start erfolgt auf der blauen Linie. Eine Trainingsstange ist in der Mitte des Bullykreises platziert. Ein Puck liegt auf der gleichen Längsseite auf der gegenüberliegenden kurzen Seite des Eisfeldes in der Ecke zum "ausgraben" parat. Zwei sogenannte "Attack-Triangles" sind zwischen der Grundlinie und der blauen Linie platziert. Zwischen den beiden Blauen Linien findet eine digitale Zeitmessung statt. Ausführung Vom Start aus wird die Trainingsstange im Bullykreis vorwärts angesteuert. Diese Trainingsstange wird von innen nach aussen umrundet. Jetzt geht es entlang der Bande in Topspeed Richtung gegenüber liegende Eisfeldseite, wobei die Zeit, welche zwischen den beiden Blauen Linien verbracht wird, elektronisch aufgezeichnet wird. Diese Zeit ist mitbestimmend für die Skillbewertung. An der anderen Eisfeldseite angekommen wird die dort bereit liegende Scheibe "ausgegraben". Der / die Teilnehmer/in fährt jetzt scheibenführend direkt auf das erste sogenannte Attack-Triangle zu und nimmt dieses mit einer Finte nach Wahl aus. Das zweite Attack-Triangle wird jetzt angesteuert und mit einer anderen Finte ausgenommen. Direkt anschliessend wird aufs Tor geschossen, wobei ein Abpraller nicht weiter verfolgt werden darf (gleiche Regeln wie beim Penalty-Schiessen). Der/die Teilnehmer/in stellt sich direkt wieder an das Ende der Kolonne seines Teams auf und behindert die anderen Spieler in keiner Art und Weise. Die Mitte des Eisfeldes darf nicht überschritten werden. Im Tor steht ein Torhüter jenes Teams, welches auf der anderen Seite des Eises die Übung absolviert.

Bewertung -

Die korrekte Ausführung.

Die gemessene Zeit zwischen den beiden blauen Linien.

-

- Die Qualität der gezeigten Finten beim Ausnehmen der beiden "Attack-Triangles" und die Qualität des Abschlusses aufs Tor durch einen Spieler-Experten. - Verhalten und Abwehrerfolg des Torhüters durch einen Torhüterexperten.

6| Skill 6 Torhüterauswertung Die Torhüter absolvieren Skill 1, 2 und 3 genau gleich wie die Spieler, jedoch mit kompletter Torhüterausrüstung und mit Torhüterstock, Fang- und Stockhandschuh. Bei Skill 4 und 5 stehen sie im Tor.

Präsidentin/Marketing

Sonja Ambühl-Christen praesident@youngstargames.ch

Vize Präsident

Dani Portmann marketing@youngstargames.ch

Turnierleitung

Nick Staub / Leni Hess / Livia Niederer turnierleitung@youngstargames.ch

Platzorganisation

Finanzen/ Sponsoring Anian Kohler

finanzen@youngstargames.ch

Unterkunft

Claudia Christen unterkunft@youngstargames.ch

Skills

Lukas Eberli

Helfer

Rita Amstutz helfer@youngstargames.ch

Bauten

Yves Danioth Pascal Mathis

Protokoll

Karin Portmann Zürcher

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